Permainan Kasino dan Matematika – Bagian 2

berhasil

Thorp berhasil mengetahui bahwa para pemilik rumah judi memberikan arahan yang lebih ketat kepada petugas mereka yang harus mereka patuhi. Penjudi dengan pembatasan pada frame-up dari frame-up yang mencegah arah ini menjadi terlalu dikontrol, kemungkinan tidak dapat dikecualikan. Dengan asumsi aturan ketat croupier untuk menentukan strategi gimnya secara substansial direduksi menjadi kerangka seperti itu, tetapi di sisi lain, memungkinkan penjudi “mahir” daripada pengungkapan yang lebih memadai dari strategi ini dan menentangnya.

Dulunya seorang bandar, seorang penjudi tidak perlu menjadi orang pertama yang menerima kartu, juga tidak seketat apapun aturan ketat mengenai strateginya, itulah sebabnya ia dapat dengan fleksibel mengubah perilakunya. Sebagai contoh, Thorp menemukan bahwa hampir semua rumah judi croupier Negara Bagian Nevada diperintahkan untuk menjauhkan diri dari kasing janda dalam jumlah poin yang melebihi kartunya atau sama dengan 17, dan dari seorang pemain, sudut pandang matematikawan kami Pandangan tersebut tidak mengarah pada prospek strategi croupier untuk pencapaian bahkan beberapa aspek pengetahuan. Dengan demikian, kelebihan-kelebihan itu adalah milik seorang pejabat rumah judi dari awal (seperti yang sudah kita ketahui, dia tidak wajib membuka kartunya di akhir pertandingan), sampai tingkat pengetahuan seorang pemain tertentu. Croupier dari “visi terowongan” yang strategis poker pulsa.

Selain itu, seperti Thorp, Thorp, sambil membangun strateginya menyatakan bahwa kartu tidak sering dikocok, khususnya, ada permainan reguler penyelesaian kemudian masih ada satu paket kartu tersisa, seorang bandar tidak mengumpulkan kartu dibuang. Kartu Gamblers tetapi ditangani dengan mereka lagi (dan permainan berikutnya dimainkan), dan hanya setelah pak kelelahan, seorang pejabat rumah judi semua kartu, mereka dikocok sepenuhnya dan mereka “siklus” baru dimulai. Secara alami, jika seorang penjudi memiliki ingatan yang baik, ia dapat mengubah strateginya berdasarkan pengetahuannya tentang kartu-kartu yang sudah keluar dari permainan, dan kartu apa yang masih bisa diandalkan. Penting untuk diingat bahwa seorang bandar diri yang benar-benar mengikuti arahan pemilik kasino praktis mengubah strateginya!

Set Thorp itu sendiri adalah paket yang tidak lengkap dari satu atau kartu lain dari probabilitas menghitung probabilitas. Mengetahui Kemungkinan Ini Seorang Penjudi Sudah Bisa Dengan Janda Yang Paling Luar Biasa Tanpa Widget “A Pip Out”, Dan Beberapa Dasar-Dasar Pengetahuan Tentang Strategi Croupier dia punya, dan penjudi lainnya juga. Tentu saja, karena seorang penjudi harus membuat keputusan berkenaan dengan seorang janda dengan sangat cepat, probabilitas perhitungan untuk aturan yang dicari lebih dari sekadar mudah digunakan seorang penjudi. , atau pena dan kertas (bahkan jika kita mengira bahwa penjudi akan diberi kesempatan untuk melakukan kertas pada perhitungan, itu pasti akan menimbulkan kecurigaan). Edward Thorp berhasil memecahkan masalah matematika ini dengan membuat paket kalkulator sederhana dengan kemungkinan mengeluarkan satu atau kartu lainnya, dan menggunakannya untuk membangun strategi dua puluh satu. bagi seorang penjudi untuk meningkatkan peluangnya untuk menang!

Sebagai ahli matematika Hongaria A. Reni menyatakan beberapa hari setelah mempresentasikan laporannya di American Maths Society of 1960 di Washington Persidangan berjalan dengan baik: kurang dari dua jam setelah Thorp memenangkan 17.000 dolar.

Tak perlu dikatakan, pemilik rumah judi tidak berbagi kesenangan Thorp dan temannya dengan percobaan keberhasilan yang berhasil dan hari berikutnya melakukan yang terbaik untuk mencegah Thorp bergabung dengan permainan. Kemudian Thorp mencoba menembus rumah judi lain, tetapi berita tentang dia sudah menyebar jauh dan luas, sehingga pintu-pintu semua rumah judi muncul. Ribuan kali memiliki janggut palsu yang disesuaikan atau memiliki make-up dari Cina, Thorp berhasil sampai ke meja permainan, tetapi dalam penyamaran, keuntungan konstannya selalu memberinya. Thorp harus menolak dari pengembangan strategi lebih lanjut oleh “dia.” Pikiran “pemeriksaan tambahan” adalah “perlu” hanya untuk Memperkaya kantong ahli matematika yang berbakat. Seseorang hampir tidak dapat meragukan bahwa E.Thorp berhasil menciptakan strategi kemenangan yang nyata!

No comments yet

leave a comment

*

*

*